sexta-feira, 8 de outubro de 2010

Assassin's Creed: Brotherhood


Assassin’s Creed: Brotherhood é um dos títulos mais aguardados do ano, sem dúvida alguma. As aventuras de Altaïr e Ezio conquistaram uma legião de fãs — com razão — e proporcionaram inúmeras horas de diversão a todos aqueles que curtem um bom jogo de ação. Brotherhood pretende diversificar ainda mais a experiência com a inclusão de multiplayer — e julgando pelo que vimos na demo, tem tudo para arrebentar.

Identidade própria


A versão demonstrativa liberada hoje possui apenas um modo de jogo online, que consiste em um free-for-all no qual o objetivo é eliminar os alvos recebidos. Mas como é difícil explicar sucintamente todas as nuances da experiência, vamos voltar um pouco no tempo e começar o relato do início: de quando abrimos pela primeira vez o game.

Ao entrar na tela principal, já recebemos uma série de avisos que ressaltam o caráter inacabado do produto: “favor não considerar esse o jogo completo”, “tenha em mente que este é um trabalho em andamento” e tudo mais. Mas ao chegar ao menu é possível ver que o andamento do título já está bem adiantado, considerando que temos o menu completo em mãos.

Como se trata de uma demo, no entanto, não é possível acessar as configurações gerais, os créditos ou o modo campanha, por exemplo. A única opção disponível é o multiplayer. Nada mal, já que essa é uma das principais curiosidades dos usuários com relação ao título, uma vez que essa grande inovação pode render boas horas extras de jogo quando a campanha tiver sido completada.

Vale lembrar que títulos que originalmente focam no single player geralmente têm alguns problemas para fazer a transição para o multiplayer, já que tentam encaixar seu estilo de jogo em formas já montadas: arena, deathmatch, capture the flag... Assassin’s Creed: Brotherhood, por outro lado, decide fazer o caminho inverso: criar um modo multiplayer que seja adaptado à experiência de jogo típica da franquia.




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