quarta-feira, 17 de novembro de 2010

Donkey Kong Country Returns



Donkey e Diddy Kong estão de volta. O clássico do Super Nintendo ganha nova roupagem — ou seria nova pelagem? — e estreia no Nintendo Wii. A jogabilidade mistura elementos típicos da série com algumas boas novidades em um jogo que deve agradar a todos os fãs do gênero e da franquia Donkey Kong






Novo jogo, nova jogabilidade. Donkey Kong Country Returns aproveita inúmeros elementos do título original, ao mesmo tempo em que apresenta algumas novidades. Primeiramente, o jogo contará com dois esquemas de controles diferentes — com o duo Nunchuk e Wiimote ou simplesmente com o Wiimote na horizontal.

Os movimentos de Donkey Kong são extremamente familiares para todos os que tiveram a oportunidade de jogar qualquer edição da franquia. Assim, você contará com um salto normal e o tradicional soco no chão — capaz de atordoar os inimigos ou virá-los de ponta-cabeça, além de abrir áreas escondidas.

Outra habilidade facilmente reconhecida é a cambalhota, utilizada para aumentar o alcance dos saltos e para nocautear oponentes. Quando Diddy está nas suas costas esta cambalhota torna-se ainda mais letal, pois o macaquinho controlará Donkey como se ele fosse um barril. Este ataque é importantíssimo contra oponentes maiores, haja vista que é a única forma de se derrubar os adversários.

A dupla também possui outras habilidades especiais quando estão devidamente agarrados. Diddy possui um foguete em suas costas e quando ele está montado em Donkey Kong os dois podem flutuar por alguns segundos a mais durante os saltos.

Mas a grande novidade fica por conta de uma habilidade inusitada. Desta vez Donkey Kong pode encher seus poderosos pulmões e assoprar flores delicadas, ou inimigos flamejantes (tornando-os menos perigosos).

Nenhum comentário:

Postar um comentário