quarta-feira, 24 de novembro de 2010

O futuro dos gêneros musicais é...

O primeiro Guitar Hero foi um verdadeiro divisor de águas. Embora não tenha representado o primeiro contado da comunidade gamer com os botões coloridos — algo que já havia sido feito vários anos antes pelo arcade MTV Drumscape —, foi a primeira vez que o formato pode transformar uma sala de estar em uma sucursal do Madison Square Garden.
Afinal, a Harmonix havia colocado tudo lá: músicas tremendamente conhecidas (algumas bem grudentas), avatares divertidos e bem de acordo com o clima do jogo e uma guitarra que, embora não tivesse cordas, trazia o formato do instrumento real — contando até mesmo com uma alavanca!
Posteriormente, a própria Harmonix abandonaria o barco de GH para revolucionar mais uma vez o mercado de botões coloridos. Juntamente com a MTV Games, a desenvolvedora colocaria nas prateleiras o primeiro Rock Band. O salto qualitativo era óbvio: uma “banda” inteira poderia tocar (guitarra, baixo, bateria e vocal), os instrumentos mostravam melhor acabamento e, há quem diga, o som tinha mais qualidade.



Entretanto, passada a febre inicial, o que se viu foi um acúmulo cada vez maior de músicas e funções que não necessariamente conseguiram manter a “peteca no ar”. Ok, World Tour apareceu com todo um estúdio — agora você poderia compor seus próprios hits —, Rock Band 2 trazia novas músicas e as interfaces de ambas as franquias ganharam lá seus upgrades.
Entretanto, é inegável que, em algum momento entre os primeiros títulos e os estúdios móveis atuais, algo de original se perdeu. Ok, Rock Band 3 foi um tremendo sucesso de crítica, adicionando teclados e uma guitarra real à experiência. Mas será que o público que se deslumbrava com os primeiros acordes de Guitar Hero em 2005 é o mesmo que agora acha revigorante fazer acordes reais em um jogo? Afinal, qual será o futuro dos jogos rítmicos?

GoldenEye 007




007 GoldenEye é o “remake” para Wii e DS do aclamado título do Nintendo 64. Um dos melhores — se não o melhor — jogos de tiro do console de 64 bits da empresa, era requisitado frequentemente pelos fãs para passar por uma atualização. O game segue as aventuras do agente secreto britânico de acordo com os acontecimentos vistos no filme de 1995.
Algumas liberdades são tomadas com relação à versão original do jogo, de forma a trazer a experiência para mais perto do modelo contemporâneo de games do gênero — e também para complementar a jogabilidade original com as melhorias trazidas pela tecnologia atual, como suporte online e captação de movimento.




Sonic Colors




Dr. Eggman agrupou corpos celestiais para criar o Eggman’s Amazing Interstellar Park, mas os planetas não estavam desabitados. Os Wisps acabaram sendo expulsos de seus lares, e cabe a Sonic resgatá-los e dar fim aos planos maléficos do cientista. Detalhe: o ouriço, ao ajudar as criaturas cativantes, consegue absorver as cores delas e, consequentemente, recebe poderes especiais.
A jogabilidade de Sonic Colors tem semelhanças com o que se encontra no game Sonic Unleashed, mas o surgimento de habilidades baseadas em cores diferencia a experiência. É importante ressaltar que cada um dos poderes pode ser utilizado de várias maneiras diversificadas. Uma das habilidades é o Laser Power, crucial para transpassar inimigos com facilidade (balançando o Wii Remote na versão para Wii).
Os cenários formam um atrativo interessante, pois apresentam visuais vibrantes e agradáveis através da presença de pirulitos, bolinhos e fábricas de doces. E tudo fica ainda mais colorido em alta velocidade, não é mesmo?



DiRT 3


DiRT 3 é um jogo de rali desenvolvido pela Codemasters, que também trabalhou nos dois predecessores do título. A série traz uma mistura de jogabilidade arcade com doses de simulador e é famosa por trazer visuais extremamente fiéis à realidade.
O terceiro título conta com uma série de carros distintos, classificados de acordo com sua década. O jogador pode desfrutar de veículos da década de 1970, 1980, 1990 e também de carros modernos. Todos riquíssimos em detalhes.
O game conta com a licença oficial da World Rally Championship, trazendo pistas e outros detalhes oficiais deste grande evento de rali. Além disso, o jogador também passa por várias localidades do mundo, como Finlândia e Noruega.
DiRT 3 conta com vários modos de jogo distintos, incluindo o Compound, no qual o jogador embarca em uma arena aberta e tem como objetivo realizar manobras e participar de vários mini games distintos. Este modo pode ser jogado online ou offline via split screen. O título também permite que você envie seus replays diretamente para o Facebook com o simples toque de um botão.





Mafia II: Joe's Adventures








Vito pode ter abandonado a cena momentaneamente em Mafia II — devido à sua prisão, não prevista —, regressando alguns anos depois. No entanto, o período de tempo em que ele ficou ausente não foi perfeitamente explorado na versão original do game.
Com o downloadable content (DLC) Joe’s Adventure, a equipe da 2K Games aproveita para explicar exatamente como as coisas aconteceram e como foi a ascensão do personagem Joe, que surge aqui como o grande protagonista.
Em Joe’s Adventures, os jogadores terão novas oportunidades de explorar a cidade de Mafia II, ganhando acesso a missões paralelas — que recompensam os mais esforçados através de sistemas dinâmicos de objetivos e desafios — e a maiores explicações dos eventos. O pacote é vendido para PC, Xbox 360 e PlayStation 3.






quarta-feira, 17 de novembro de 2010

Donkey Kong Country Returns



Donkey e Diddy Kong estão de volta. O clássico do Super Nintendo ganha nova roupagem — ou seria nova pelagem? — e estreia no Nintendo Wii. A jogabilidade mistura elementos típicos da série com algumas boas novidades em um jogo que deve agradar a todos os fãs do gênero e da franquia Donkey Kong






Novo jogo, nova jogabilidade. Donkey Kong Country Returns aproveita inúmeros elementos do título original, ao mesmo tempo em que apresenta algumas novidades. Primeiramente, o jogo contará com dois esquemas de controles diferentes — com o duo Nunchuk e Wiimote ou simplesmente com o Wiimote na horizontal.

Os movimentos de Donkey Kong são extremamente familiares para todos os que tiveram a oportunidade de jogar qualquer edição da franquia. Assim, você contará com um salto normal e o tradicional soco no chão — capaz de atordoar os inimigos ou virá-los de ponta-cabeça, além de abrir áreas escondidas.

Outra habilidade facilmente reconhecida é a cambalhota, utilizada para aumentar o alcance dos saltos e para nocautear oponentes. Quando Diddy está nas suas costas esta cambalhota torna-se ainda mais letal, pois o macaquinho controlará Donkey como se ele fosse um barril. Este ataque é importantíssimo contra oponentes maiores, haja vista que é a única forma de se derrubar os adversários.

A dupla também possui outras habilidades especiais quando estão devidamente agarrados. Diddy possui um foguete em suas costas e quando ele está montado em Donkey Kong os dois podem flutuar por alguns segundos a mais durante os saltos.

Mas a grande novidade fica por conta de uma habilidade inusitada. Desta vez Donkey Kong pode encher seus poderosos pulmões e assoprar flores delicadas, ou inimigos flamejantes (tornando-os menos perigosos).

The Sims Medieval


Em The Sims Medieval, os seus Sims partem em um voo sem escalas pra a Idade Média, um período de intrigas, reis e histórias épicas. Aqui você poderá criar heróis, se aventurar em missões ou exercitar seus dotes de estadista ao controlar todo um reino. Mas o apelo aqui é também multifacetado, com uma jogabilidade que pode agradar tanto fãs de RPG quanto de estratégia. Entre os novos personagens/profissões disponíveis, aparecem reis, rainhas, cavaleiros, magos, ferreiros e bardos.
O sistema de missões parece bastante semelhante ao estreado em The Sims 3: Volta ao Mundo. Trata-se de um grande número de aventuras independentes, cujos objetivos envolvem recuperar uma espada lendária, arranjar um casamento real, proteger o reino de um feiticeiro maligno e, por fim, encontrar a fonte da juventude.
Como não poderia ser diferente, The Sims Medieval trará o alto nível de personalização pelo qual a série sempre foi conhecida. Você poderá modificar à sua maneira qualquer herói encontrado no reino, alterando desde motivos estéticos até características da personalidade. No mais, levar as responsabilidades diárias, como curar doentes, comercializar itens exóticos ou forjar uma armadura. Desde ter um bebê até competir em um torneio real, tudo o que acontece a um Sim depende exclusivamente das suas escolhas.